生意透视 · 近真商学
一次桌游馆,背后有多少生意?
你和朋友坐下翻开角色本之前,已经有15门生意在为这三小时运转。每一门,都有人在里面做,都有人在里面赚,也都有人在里面亏。
160亿2025年桌游市场规模
168元剧本杀单次消费中位数
82%18至35岁用户占比
15个参与其中的经营主体
上游·原料供应
中游·品牌门店
下游·渠道触达
支撑层
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剧本作者★☆☆发行展会★★☆桌游出版★★☆道具物料★★☆饮品小食★★☆品牌总部★★☆单体门店★☆☆DM主持—沉浸改造★★★本地平台★☆☆社交种草★★☆私域社群★★★空间租赁★☆☆DM培训★★★备案合规★★★ 桌游
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